simplexml - PHP simplexml 实体
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我有一个我已经开发了一段时间的应用程序,我最初在其中包含CoreData支持,但直到最近才真正开始尝试使用它。既然我实际上正在尝试使用CoreData……我似乎做不到。当我编辑我的xcdatamodel以包含新的(或实际上,任何)实体时,我似乎无法实际访问应用程序本身中的那些实体。在此过程中,我将项目从ProjectTest重命名为CoreDataTest,我怀疑这是导致此问题或与此问题相关的原因。我没有更改任何最初由Xcode在应用程序委托(delegate)中生成的默认方法(最初是3,但现在使用4)。因此,我创建了一个新实体,名为enoughTestEntity,具有单个属性(St
我正在为一个iPhone应用程序实现一个汽车管理器,但我无法保存一辆新车。所以我有一个“汽车”实体(和每个加载的数据库),包含多个属性。我有2个bool值“保存”和“选择”来跟踪用户添加到他的列表中的汽车(如果添加,保存=1)以及当前选择的汽车。所以当我创建一辆新车时,我取消选择旧车(selected=0),并想修改新车以设置其属性saved=1和selected=1。这是我的功能:-(IBAction)save{//Disablethepreviouscarselection.[selfdeselectCurrentSelectedCar];//Addnewcarassavedand
我有一个非常基本的问题。如果我有两个实体,它们之间有关系(可以说entityOne与entityTwo有一对多关系)。当我获取entityOne时,它会自动获取它的关系吗?还是我也必须获取它们并将它们分配给相应的实体?我认为在聊天中问这个问题实际上会更好,因为这是一个简单的问题,但我还没有所需的声誉。由于太短,我无法发布我的问题,所以我会再问一个问题。在同一个项目中,我有一个获取实体的rootViewController。现在,如果我想添加一个事件,我必须将用户发送到另一个View,使用textFields等。我最终为每个viewControllers创建了一个数组“eventAr
我有一个非常简单的应用程序,它有一个与自身有循环关系的CoreData实体。我想将此数据用作另一个应用程序中的plist。这种关系在父端是“对一个”,在子端是“对多”。基本上是一棵树,顶部有一个项目,然后是该对象的子对象,子对象的子对象,等等...我想从这个数据创建一个字典/pList,其中包含实体的结构,包括关系。(这有意义吗?)到目前为止,借助这里的其他答案,我可以获得所有对象的plist(但都在同一“级别”)或最终父对象的plist(但子关系有问题)。这就是我尝试获取数据并将其保存到桌面的方法:NSFetchRequest*request=[NSFetchRequestfetch
我从服务器获取了一些对象,它是一个json字符串。我想使用此字符串中的键和值创建实体。所以我使用这种方法使用MagicalRecords创建实体Entity*entity=[EntitycreateEntity];我有每个实体的ID,所以我是否需要创建一些条件来检查某个实体是否已通过代码中的ID存在,或者在核心数据数据模型中是否存在替代方法,如SQL(主键等)? 最佳答案 我相信在你创建之后,你会想要使用这个实体。-(Entity*)createEntity:(NSString*)id{Entity*entity=[EntityMR
在我的应用程序中,我在CoreDatasqlite中有这个简单的笔记>照片关系,照片是带有“允许外部存储”的二进制数据,删除规则是笔记级联照片,照片无效笔记。当我尝试添加一些带照片的笔记然后删除它们时,它在iPhoneSimulator目录中看起来很好(外部照片文件已删除)。然而,当我在我的iPhone上尝试使用iCloud同步时,我的应用程序的iCloud存储空间只会在我添加照片时不断增加,但在我删除笔记或照片后永远不会减少-有什么想法吗? 最佳答案 您删除了照片,但交易日志仍然存在。CoreData的iCloud集成基于事务——
我需要将Coredata实体中的一个属性设置为非空并具有默认值。我已经在.xcdatamodeld模式定义中为实体的属性设置了默认值我的问题是该属性是否应该标记为可选。如果我不检查属性的以下三个中的任何一个-Transient、Optional、Indexed,会有什么影响?此属性是否会被视为强制性属性?编辑:当我将属性设置为强制性时,如果尝试设置的值为nil,则插入失败,错误代码为1570-NSValidationMissingMandatoryPropertyError,我只是希望将属性设置为默认值并插入。那么有一个默认值有什么意义呢?谁能帮我解决我在这里真正想念的问题。
NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification是否有可能仅在特定实体更改时收到通知?我想在我的联系信息或头像发生变化时更新我的View,但是使用NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification每次数据库发生变化时我都会收到通知。可以用NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification做到这一点吗? 最佳答案 我认为不可能只针对特定实体触发。但是,该通知确实提供了有关更改了哪些
根据实体和组件的SpriteKit文档Whenyouaddentities(andtheircomponents)toasceneintheXcodeSpriteKitSceneEditor,XcodeautomaticallyarchivethoseentitiesalongsidetheSpriteKitscenecontent.这意味着您可以使用场景编辑器添加实体,但我找不到任何方法来做到这一点。我可以使用节点组件检查器添加组件,但不能添加实体。这是怎么做到的? 最佳答案 您的实体不会添加到SpriteKit场景中-它们会添加